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指数化
巧打/体力
長打/球速
走力/球威
バント/変化
守備/制球
精神
  • ☆の項目の値が0になる場合は、割り算を行いません。
  • 指数を求める時は☆を0に、又は拡張書式で定数を指定します。
  • コストパフォーマンスなどを求める時は、0以外を指定します。
  • 拡張書式を使う際はどのコストでも0にならないようにしてください。
全ての項目が係数の場合、

index = (  巧打 * 当該係数 + 長打 * 当該係数
           + 走力 * 当該係数 + バント * 当該係数
           + 守備 * 当該係数 + 精神 * 当該係数
          ) / ( ☆ * 当該係数 )
(※投手は項目名を置き換えて同様)
  • 拡張書式は、より複雑な指数化をサポートします。
  • 当該項目の値を#(半角シャープ)に置き換えて記述します。
    例:巧打で拡張書で式 「 #*#/10 」 を指定
       → 「 巧打 * 当該係数 」の代わりに
         「 (巧打 * 巧打) / 10 」が使われる。
  • 半角シャープが入っていない場合は定数として利用できる。
  • ☆を拡張書式で「6」を指定し、他を係数で「1」とすると、 各項目の平均値がindexとなる。
球団
守備
守備2
守備3
打順
投順
投球
打席
球種
球種2
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能力
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